3. Khi bài toán không cho tiếp điểm thì ta phải sử dụng các dữ kiện của bài toán tìm
được VTPT của mặt phẳng và viết phương trình mặt phẳng có dạng: Ax By Cz D + + + = 0 ( D
chưa biết).
Sử dụng điều kiện tiếp xúc: d I ( , ( ) α ) = R để tìm D .
Dạng 16: Viết phương trình mặt phẳng ( ) α chứa một đường thẳng ∆ và tạo với một mặt phẳng
( ) β : Ax By Cz D + + + = 0 cho trước một góc ϕ cho trước.
Phương pháp giải
Bạn đang xem 3. - TOM TAT LY THUYET VA BAI TAP TRAC NGHIEM PHUONG TRINH MAT PHANG