CÂU 3 0 4 0 1 1 0 1 10 SỐ TỔNG ĐIỂM 1.5 - 2.0...

6. Lập trình

- Giải thích được các

- Tạo được các câu

tình huống tạo thủ

lệnh điều khiển thay

Logo để vẽ các hình

Logo để vẽ các

Logo: Tạo

các hình mẫu

tục để vẽ các hình

đổi màu và nét bút

hình mẫu trang trí,

mẫu trang và viết

viết chữ và làm

những dòng chữ

khi vẽ hình bằng các

trang trí, viết

trang trí

thủ tục

chữ và làm

theo mẫu có sẵn

tính theo yêu cầu.

- Giải thích được

bằng cách phối hợp

chương trình Logo

- Phát biểu được tác

tính

dụng và cú pháp của

các câu lệnh với

thực hiện việc viết

câu lệnh LABEL,

việc thiết lập nét

chữ lên màn hình

theo hướng bất kì

bút, màu bút và

PRINT và SHOW

phông chữ

bằng cách kết hợp

- Thực hiện được

cách thiết lập phông

câu lệnh LABEL với

- Tạo được các lệnh

các câu lệnh quay

Logo để hiển thị

chữ, cỡ chữ mặc

trái và quay phải

định cho các dòng

lên màn hình kết

quả của các phép

chữ viết trên màn

- So sánh được lệnh

tính đơn giản

SHOW và PRINT

hình

câu lệnh hiển thị lên

màn hình kết quả

của các phép tính

đơn giản

ND6.Mức2.x

ND6.Mức1.x

ND6.Mức3.x

ND6.Mức4.x