CHƯƠNG 3. PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG TRONG CHƯƠNG NÀY, TÔI CHỌN LỰA PHƯƠNG PH...

1.1.4. Dữ liệu của GIS Trong thế giới GIS, phần dữ liệu đồ họa dùng để tạo lập nên các bản đồ đóng vai trò quan trọng. Dữ liệu đồ họa này mô tả thế giới thực và được chia làm 2 loại: dữ liệu raster và dữ liệu vecto. Mô hình vector rất hữu ích đối với việc mô tả các đối tượng riêng biệt, nhưng kém hiệu quả hơn trong miêu tả các đối tượng có sự chuyển đổi liên tục như kiểu đất hoặc chi phí ước tính cho các bệnh viện. Mô hình raster được phát triển cho mô phỏng các đối tượng liên tục như vậy. Một ảnh raster là một tập hợp các ô lưới. Cả mô hình vector và raster đều được dùng để lưu dữ liệu địa lý với những ưu điểm, nhược điểm riêng, Hệ thống thông tin địa lý hiện đại có khả năng quản lý cả hai mô hình này.