VẼ HÌNH THÔNG QUA CÁC SỐ ĐIỂM 0

4. Lập trình Logo: Vẽ hình thông qua các

Số điểm 0.5 0.5

3

4 40%

lệnh điều khiển tuần tự

Câu

Câu số Câu

6

7

Câu2

Số câu 1 1